利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用 Geometry Shader……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时 blend 会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用

炫彩立方(CUBE Removal)

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精心设计的关卡中会陆续出现各种触发器,它们可以开启桥梁、生成黑雾、扭曲空间,玩家在考虑如何应付这些触发器的同时还要躲避来自敌对立方体的撞击……试玩版下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hs8vYLY

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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不过当我问她要不要用我的账号看电子版时,她轻快地回答:不看。……那么怎么呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在。……朱宥勋曾在直播节目逐行分析本书的第一篇《两楼作战太空鼠》,四千多人次的听众反响十分热烈

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

闪避大师(Master Of Dodging)

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经过大半年的努力,王国的数百位接受挑战的勇者都无法通过魔王的考验,眼看着就又要到向魔王们进贡的日子了……你也可以使用↑↓←→移动,Z基础技能,X奥义,C装备的公用技能1,V装备的公用技能2。……【如何支持我们】关注、转发、购买就是对我们最大的支持!

itch.io Week 启动及 Day 1 消息

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给开发者的 如果你在 itch.io 上是开发者的身份,那么你就会收到一封,邀请你也参与到庆祝活动中……没错,就是之前被 Steam 拒接上架的 itch.io 客户端,目前已经可以在 itch.io 下载使用……itch.io 客户端 下载 和 Steam 客户端用起来差不多,可以方便地管理已购买的游戏,每个游戏自定义的游戏页面可以完整地显示出来

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……联系方式:微(Lefland)

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……position.x, position.z);}[spoilerblock text="双线性过滤是如何工作的……教程的扰动强度也许有些过大

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……上手简单,精通困难: 一开始你只需要学会如何击球加速,接下来可以使用扣杀、触击、特技提高自己的优势

版本:Early Access


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